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	<title>GESICHTET.net &#187; gespielt</title>
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	<description>der Blog für den Blick über den Tellerrand</description>
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		<title>Angry Birds real nachspielen</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Spiel &#8220;Angry Birds&#8221; dürfte recht bekannt sein, oder? Gab es ursprünglich für iPhone und Android-Handys. In dem Spiel schießt man mit wütenden Vögeln auf Schweine. Klingt merkwürdig, ist aber so. Die Schweine haben nämlich die Eier der Vögel geklaut und sich nun in den einzelnen Leveln verbarrikadiert. Die Vögel werden mit einer Steinschleuder in [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/09/angry-birds-real-nachspielen/">Angry Birds real nachspielen</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
<em>(Digital Fingerprint: aslhi4fjgwjo3gkln9we4j30glo85464df34drl59hjg90)</em></div></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel &#8220;Angry Birds&#8221; dürfte recht bekannt sein, oder? Gab es ursprünglich für iPhone und Android-Handys. In dem Spiel schießt man mit wütenden Vögeln auf Schweine. Klingt merkwürdig, ist aber so. Die Schweine haben nämlich die Eier der Vögel geklaut und sich nun in den einzelnen Leveln verbarrikadiert. Die Vögel werden mit einer Steinschleuder in die Level geschleudert, um sich dort an den Schweinen zu rächen. Hierbei haben verschiedene Vögel verschiedene Flugeigenschaften, so dass in das Spiel schnell neben der Geschicklichkeit auch eine taktische Komponente kommt.</p>
<p>Wer kein Smartphone hat oder Angry Birds auf dem kleinen Handy-Display nicht spielen möchte, kann es sich auch gerne mal kostenlos im Browser anschauen, da <a href="http://chrome.angrybirds.com/" target="_blank" class="liexternal">Angry Birds als Browserspiel</a> ebenfalls verfügbar ist (ggf. dauert es zu Beginn etwas, da das Spiel erst geladen werden muss). Doch warum erzähle ich euch all das? Naja, zum einen, weil Angry Birds ein Paradebeispiel für ein simples Spielprinzip ist, welches dennoch sehr viel Spaß macht. Der Umstand, dass es für nahezu alle Plattformen -also sowohl Smartphones als auch über den Browser auf anderen Betriebssystemen- verfügbar ist, macht es nur noch interessanter. </p>
<p>Aber was sind schon Computerspiele, wenn man Angry Birds nun auch real spielen kann! Das kann man tatsächlich:<span id="more-6358"></span></p>
<p>Keine Sorge, hierbei werden weder Wellensittiche wild durch die Gegend geschleudert, noch kommen echte Schweine zu Schaden. Vielmehr stellt es eine Attraktion in einem Vergnügungspark dar. Wie fast schon zu erwarten ist, steht dieser Park mal wieder in China. Was außergewöhnliche Parks angeht, hatte ich ja erst vor wenigen Wochen über einen inoffiziellen <a href="http://gesichtet.net/2011/07/erster-inoffizieller-wow-und-starcraft-freizeitpark-in-china-eroeffnet/" class="liinternal">WOW- und Starcraft-Park in China</a> berichtet. Die Chinesen haben scheinbar ein Faible für solche außergewöhnlichen Dinge.</p>
<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/09/angry_birds.jpg" alt="Angry Birds" title="Angry Birds" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-6359" /></p>
<p>Weitere Bilder vom Park findet ihr bei Interesse bei <a href="http://techcrunch.com/2011/09/06/angry-birds-in-real-life/" target="_blank" class="liexternal">TechCrunch</a>, wo ich auf den Park erstmals aufmerksam wurde. Mir stellt sich ja die Frage, wie es bei dieser Attraktion wohl mit der Langzeitmotivation der Teilnehmer ausschaut? Und ob die verschiedenen Vögel auch im Park unterschiedliche Flugeigenschaften haben? Wie hat man wohl die explodierenden Bomben-Vögel umgesetzt? <img src='http://gesichtet.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Kennt ihr Angry Birds? Habt ihr es vielleicht auf eurem Smartphone? Oder konntet ihr euch für diesen Hype nicht begeistern?</p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/09/angry-birds-real-nachspielen/">Angry Birds real nachspielen</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>Emmi Murmeli, eine App als Tamagotchi Deluxe Version?</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 06:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Trigami-Anzeige] Kann sich hier noch jemand an Tamagotchis erinnern? Ende der 90er erlebten die kleinen Elektronikspielzeuge, die virtuell ein Haustier simulierten, welches man überall hin mitnehmen konnte und um das man sich kümmern musste, hierzulande einen kurzen, aber intensiven Hype. Ich kann mich an Berichte in Zeitungen erinnern, in denen sich Lehrer beschwerten, dass ihre [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/08/emmi-murmeli-eine-app-als-tamagotchi-deluxe-version/">Emmi Murmeli, eine App als Tamagotchi Deluxe Version?</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/08/1murmeliapp-150x150.jpg" alt="Murmeli" title="Murmeli" width="150" height="150" class="alignright size-thumbnail wp-image-6175" />[<a href="http://www.trigami.com/?blog=http://gesichtet.net" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Trigami-Anzeige</a>]<script type="text/javascript" src="http://s.trigami.com/480789s.js"></script><br />
     Kann sich hier noch jemand an Tamagotchis erinnern? Ende der 90er erlebten die kleinen Elektronikspielzeuge, die virtuell ein Haustier simulierten, welches man überall hin mitnehmen konnte und um das man sich kümmern musste, hierzulande einen kurzen, aber intensiven Hype. Ich kann mich an Berichte in Zeitungen erinnern, in denen sich Lehrer beschwerten, dass ihre Schüler dem Unterricht nicht mehr folgten, weil sie damit beschäftigt waren, ihr Tamagotchi zu füttern oder sich anderweitig darum zu kümmern, da es ja sonst schließlich &#8220;sterben&#8221; würde. </p>
<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/08/3murmelihandy2-300x280.png" alt="Murmeli" title="Murmeli" width="300" height="280" class="alignleft size-medium wp-image-6178" />Selbst einige Erwachsene konnte man hin und wieder auf den Straßen beobachten, wie sie sich um Tamagotchis kümmerten. Wenn man sie fragte, waren das natürlich immer die Tamagotchis der Kinder, denen man versprochen hatte, sich um das Tamagotchi zu kümmern.</p>
<p>Inzwischen ist es ziemlich ruhig geworden um die Tamagotchis. Vielleicht waren sie auf Dauer doch einfach zu nervig. Bei Emmi hat man sich nun Gedanken dazu gemacht und eine App für iPhone und iPad entwickelt, die das Tamagotchi-Prinzip ansatzweise aufgreift, aber die nervigen Dinge weglässt und stattdessen die neuen Fähigkeiten moderner Smartphones nutzt.<span id="more-6171"></span></p>
<p>Herausgekommen ist dabei Murmeli, das sprechende Murmeltier. Es reagiert auf Eingaben, die man über den Touchscreen tätigt, lässt sich also streicheln, anstupsen und zum tanzen animieren. Natürlich will es auch gefüttert werden und lernt über das Mikrofon sogar sprechen. Hier mal ein kurzes <a href="http://youtu.be/sUEQFnXLfb8" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Video</a>, welches euch die wichtigsten Funktionen von Murmeli -der auch eine <a href="http://www.facebook.com/Emmi.Murmeli" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Facebook-Fanseite</a> hat- zeigt:</p>
<div align="center"><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/sUEQFnXLfb8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Ich habe die App auf meinem iPad getestet. Der Vorteil der App ist, dass man sich -im Gegensatz zu klassischen Tamagotchi- nicht rund um die Uhr um Murmeli kümmern muss. Beendet man die App, bleibt der Spielstand an dieser Stelle stehen. Und es werden eben die neuen technischen Möglichkeiten wie Kameras, Mikrofone und Touchscreens genutzt. Quasi ein Tamagotchi Deluxe. Wer es selbst einmal ausprobieren möchte, findet die kostenlose App hier im <a href="http://itunes.apple.com/ch/app/id406490144?mt=8&#038;uo=4" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">App-Store herunterladen</a>.</p>
<p>Wie war das damals bei euch zur Tamagotchi-Zeit? Hattet ihr auch eins? Hütet ihr vielleicht immer noch welche? Wurden die von Personen aus eurem Umfeld genutzt? Oder ist der ganze Hype damals spurlos an euch vorübergezogen?</p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/08/emmi-murmeli-eine-app-als-tamagotchi-deluxe-version/">Emmi Murmeli, eine App als Tamagotchi Deluxe Version?</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>Erster inoffizieller WoW- und Starcraft Freizeitpark in China eröffnet</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 06:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Denkt man an China, denkt man unweigerlich auch an hemmungsloses Kopieren. Da werden sich keine Gedanken um Patente und Rechte Dritter gemacht, sondern fleißig Produkte möglichst 1:1 kopiert, teilweise bis hin zum geschützten Markenzeichen und Firmen-Emblem. Das fing bei Marken-Kleidung an und setzte sich fort über Software bis zu technischen Geräten wie den iPads. Zuletzt [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/07/erster-inoffizieller-wow-und-starcraft-freizeitpark-in-china-eroeffnet/">Erster inoffizieller WoW- und Starcraft Freizeitpark in China eröffnet</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/07/joyland-restroom.jpg" alt="" title="joyland-restroom" width="159" height="152" class="alignright size-full wp-image-6061" />Denkt man an China, denkt man unweigerlich auch an hemmungsloses Kopieren. Da werden sich keine Gedanken um Patente und Rechte Dritter gemacht, sondern fleißig Produkte möglichst 1:1 kopiert, teilweise bis hin zum geschützten Markenzeichen und Firmen-Emblem. Das fing bei Marken-Kleidung an und setzte sich fort über Software bis zu technischen Geräten wie den iPads. Zuletzt wurde in Südchina sogar ein <a href="http://t3n.de/news/ganze-geschichte-komplett-gefalschten-apple-store-322543/" target="_blank" class="liexternal">komplett gefälschter Apple Store</a> entdeckt, der &#8220;liebevoll&#8221; bis ins kleinste Detail einem echten, offiziell zertifizierten Apple Store nachempfunden war.</p>
<p>Doch wer nun denkt, dass damit das Ende der Fahnenstange bezüglich der Dreistigkeit erreicht ist, der irrt. In China gibt es nämlich noch die Stadt Changzhou. Und in der hat mit &#8220;World Joyland&#8221; nun ein kompletter Themenpark bzw. Vergnügungspark eröffnet, der sich auf &#8220;schnuckeligen&#8221; 600.000 m² Blizzards World of Warcraft sowie das Starcraft-Universum als &#8220;Vorlage&#8221; genommen hat&#8230; natürlich ohne entsprechende Lizenzen zu erwerben.<span id="more-6055"></span></p>
<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/07/World-Joyland_1-300x200.jpg" alt="World Joyland #1" title="World Joyland #1" width="300" height="200" class="alignleft size-medium wp-image-6057" /><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/07/World-Joyland_2-300x200.jpg" alt="World Joyland #2" title="World Joyland #2" width="300" height="200" class="alignright size-medium wp-image-6058" /></p>
<p>Natürlich hat Blizzard nicht das Recht an sämtlichen Fantasy- und Science-Fiction-Outfits gepachtet, aber die Ähnlichkeiten bei einigen Figuren und der gesamten Architektur der einzelnen Gebäude ist hier förmlich greifbar. Weitere Bilder und Impressionen von diesem &#8220;Themenpark&#8221; findet ihr übrigens <a href="http://shanghaiist.com/2011/07/15/joyland_the_blizzard_bits.php" target="_blank" class="liexternal">hier bei shanghaiist.com</a>. </p>
<p align="center"><iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube-nocookie.com/embed/FVfEnSBB6Qg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Obwohl sich die &#8220;Inspirationsquelle&#8221; nicht leugnen lässt, achten die Verantwortlichen des Parks pingelig darauf, dass zumindest keine Namensrechte verletzt werden. So ist im gesamten Joyland nirgendwo von der &#8220;World of Warcraft&#8221; oder vom Starcraft-Universum die Rede, sondern die Themengebiete nennen sich &#8220;Terrain of Magic&#8221; und &#8220;Universe of Starship&#8221;. Allzu dreist wollte man dann bei Investitionskosten von immerhin 30 Mio. US-Dollar wohl doch nicht sein.</p>
<p>Würde euch ein solcher Vergnügungspark in der Form reizen? Oder seid ihr mit den hiesigen Freizeitparks zufrieden, die es in Deutschland gibt? Wie müsste für euch ein perfekter Themenpark aussehen, also welche Themen sollte er abdecken und welche Attraktionen müssten unbedingt darin vorkommen?</p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/07/erster-inoffizieller-wow-und-starcraft-freizeitpark-in-china-eroeffnet/">Erster inoffizieller WoW- und Starcraft Freizeitpark in China eröffnet</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>Super Mario Bros. mit Low-Score durchgespielt!</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 06:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt Spiele, die kennt einfach jeder, egal ob derjenige das Spiel selbst gespielt hat oder nicht. Super Mario Bros. ist so ein Spiel. Es gehörte damals zum Lieferumfang des NES von Nintendo dazu und dürfte maßgeblich zum Erfolg der Konsole beigetragen haben. Seither ist Super Mario, der sympathische Klempner, in zahllosen weiteren Spielen für [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/07/super-mario-bros-mit-low-score-durchgespielt/">Super Mario Bros. mit Low-Score durchgespielt!</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
<em>(Digital Fingerprint: aslhi4fjgwjo3gkln9we4j30glo85464df34drl59hjg90)</em></div></p>
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt Spiele, die kennt einfach jeder, egal ob derjenige das Spiel selbst gespielt hat oder nicht. Super Mario Bros. ist so ein Spiel. Es gehörte damals zum Lieferumfang des NES von Nintendo dazu und dürfte maßgeblich zum Erfolg der Konsole beigetragen haben. Seither ist Super Mario, der sympathische Klempner, in zahllosen weiteren Spielen für Nintendo an den Start gegangen, aber der Klassiker Super Mario Bros. ist dennoch unvergessen.</p>
<p>Ich habe damals manche Stunde vor dem NES verbracht und versucht, bestimmte Level so schnell wie möglich zu absolvieren. Irgendwann ging es dann darum, das komplette Spiel so schnell wie möglich zu schaffen. Andere Spieler waren da kreativer und haben sich ganz andere Herausforderungen ausgedacht. So wie im nun folgenden Video, in dem jemand das Spiel durchspielt, ohne ein Leben zu verlieren und den kleinstmöglichen Highscore zu erreichen &#8211; vorliegend nur 600 Punkte! Hört sich vielleicht einfach an, ist es aber ganz und gar nicht, wie ihr in folgendem Video sehen könnt:<span id="more-6030"></span></p>
<p align="center"><object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/NIKEVSZITps?version=3&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/NIKEVSZITps?version=3&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Da gehört schon eine gute Portion Timing dazu, damit kein Sprung daneben geht, man keinen Gegner punktebringend &#8220;tötet&#8221; und keine Münzen versehentlich eingesammelt werden. Ich fand es beim Ansehen des Videos jedenfalls erstaunlich, dass ich die kompletten Level dort noch alle im Kopf hatte, obwohl ich das Spiel ewig nicht mehr gespielt habe.</p>
<p>Habt ihr damals auch Super Mario Bros. gespielt? Oder gehörtet ihr damals zu SEGAs Sonic-Fraktion? Oder seid ihr vielleicht erst später in die Konsolenwelt eingetaucht? </p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/07/super-mario-bros-mit-low-score-durchgespielt/">Super Mario Bros. mit Low-Score durchgespielt!</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></content:encoded>
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		<title>Der BH für Nerd-Freundinnen: der NES-Bra</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 06:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mein &#8220;digitales Leben&#8221; fing mit ATARI an. Meine erste Konsole war ein ATARI VCS 2600, der noch genauso im Keller auf seine Wiederauferstehung wartet wie mein erster Computer, ein ATARI 600 XL. Doch direkt danach begann meine Begeisterung für Nintendo. Vor dem Super NES, welches ich viele Jahre besaß, hatte ich auch einige Jahre das [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/06/der-bh-fuer-nerd-freundinnen-der-nes-bra/">Der BH für Nerd-Freundinnen: der NES-Bra</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mein &#8220;digitales Leben&#8221; fing mit ATARI an. Meine erste Konsole war ein ATARI VCS 2600, der noch genauso im Keller auf seine Wiederauferstehung wartet wie mein erster Computer, ein ATARI 600 XL. Doch direkt danach begann meine Begeisterung für Nintendo. Vor dem Super NES, welches ich viele Jahre besaß, hatte ich auch einige Jahre das &#8220;Vorgänger-Modell&#8221;, das Nintendo Entertainment System &#8211; kurz NES. </p>
<p>Im Gegensatz zum abgerundeten Design des Super NES war das NES noch sehr klobig und eckig. Das traf sowohl auf die Konsole selbst, als auch auf den Controller zu. Wie der aussah, könnt ihr euch in einem <a href="http://gesichtet.net/2010/12/nes-controller-als-tisch-fuer-das-wohnzimmer/" class="liinternal">alten Artikel von mir</a> gerne ansehen. Warum ich das alles erzähle? Weil ich jetzt auf ein echt &#8220;nerdiges&#8221; Gadget gestoßen bin, welches das Design des alten NES-Controllers auf eine Weise aufgreift, dass man(n) gerne noch mal zu diesem Controller greifen möchte:<span id="more-5924"></span></p>
<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/06/NES-Bra1.jpg" alt="NES-Bra" title="NES-Bra" width="570" height="376" class="aligncenter size-full wp-image-5927" /></p>
<p>Zu kaufen gibt es den BH im NES-Joypad-Design bei <a href="http://www.etsy.com/listing/75597578/nintendo-nes-controller-bra" target="_blank" class="liexternal">etsy.com</a>. Bei alten Capcom-und Konami-Spielen konnte man mit der Tastenkombination &#8220;oben, oben, unten, unten, links, rechts, links, rechts, B, A, Start&#8221; oft Extras freischalten. Was wohl passiert, wenn man das bei diesem Controller-Exemplar ausprobiert? <img src='http://gesichtet.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Na, ist das etwas, womit man (bzw. frau) euch hinter dem Rechner oder der Konsole hervor locken könnte? Und an meine weiblichen Leser die Frage: würdet ihr einen solchen NES-Bra überhaupt anziehen?<img src="http://vg06.met.vgwort.de/na/4e0e64bab9dc461da3b22ce77fc1d6af" width="1" height="1" alt=""></p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/06/der-bh-fuer-nerd-freundinnen-der-nes-bra/">Der BH für Nerd-Freundinnen: der NES-Bra</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>Sega revolutioniert wieder einmal die Spielewelt</title>
		<link>http://gesichtet.net/2011/01/sega-revolutioniert-wieder-einmal-die-spielewelt/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 08:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dragonlover</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der berühmte Konsolen- und Spielehersteller Sega scheint Gefallen an, fürs Datteln noch unerschlossenen Gebieten gefunden zu haben. Mit den sogenannten &#8220;Toylets&#8221; installiert er eine Art interaktive Konsole in den öffentlichen Toiletten Tokios. Sega erklärte, dass die Idee schon lange da war, aber bisher noch nicht technisch umgesetzt werden konnte. Über dem Urinal befindet sich ein [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/01/sega-revolutioniert-wieder-einmal-die-spielewelt/">Sega revolutioniert wieder einmal die Spielewelt</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Der berühmte Konsolen- und Spielehersteller Sega scheint Gefallen an, fürs Datteln noch unerschlossenen Gebieten gefunden zu haben. Mit den sogenannten &#8220;Toylets&#8221; installiert er eine Art interaktive Konsole in den öffentlichen Toiletten Tokios. Sega erklärte, dass die Idee schon lange da war, aber bisher noch nicht technisch umgesetzt werden konnte.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/01/b91df35bba.jpg" alt="" width="450" height="469" /></p>
<p>Über dem Urinal befindet sich ein LCD Bildschirm aus dem der Toilettenbenutzer zur Zeit aus vier Minispielchen wählen kann:<span id="more-5169"></span></p>
<p><strong>Kraftpinkeln &#8220;Manneken Pis&#8221;</strong>:<br />
Der Spieler muss auf einen Zielpunkt im Urinal kräftig Wasser lassen. Je härter der Strahl desto höher die Punktzahl. Gemessen wird per Drucksensor.</p>
<p><strong>Geschicklichkeitspinkeln &#8220;Graffiti Eraser&#8221;:</strong><br />
Hierbei gilt es gut zu Zielen und mittels Strahl ein virtuelles Graffiti von einer Wand zu entfernen.</p>
<p><strong>Zielpinkeln &#8220;The Northern Wind, The Sun and Me&#8221; (^^):</strong><br />
Ein gezielter Windstoß muss mittels Strahl erzeugt werden um den Rock einer Frau hochzublasen. Je härter gepinkelt wird, desto stärker bläst der Wind.</p>
<p><strong>Kampfpinkeln &#8220;Battle! Milk from the Nose&#8221;:</strong><br />
Ein PvP Modus bei dem der Spieler gegen den vorherigen Besucher des Urinals antritt. Zwei Figuren beschießen sich mit Milch, die aus ihren Nasen spritzt. Der stärkere Strahl fegt den Gegner vom Platz.</p>
<p>Am Ende bietet sich sogar die Möglichkeit, die errungenen Rekorde auf USB-Stick zu bannen.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2011/01/Toylets-video-games2.jpg" alt="" /></p>
<p>Leider sieht es im Moment ganz danach aus als würde hier erstmal nur die Herrentoilette bedient werden. Für Frauen scheint es noch keine Alternative zu geben. Zumindest hat Sega noch nichts präsentiert. Möglicherweise kommt da auch noch was.</p>
<p>Was haltet ihr davon? Ist so etwas nur für Japaner? Oder könnte man es auch in deutschen, öffentlichen Toiletten installieren? Findet ihr das krank oder könntet ihr euch sowas gar auf der heimischen Toilette vorstellen?</p>
<p align="right"><small>Quelle: <a href="http://singularityhub.com/2011/01/05/controlling-video-games-with-your-pee-sega-brings-awkward-fun-to-the-restroom/" target="_blank" class="liexternal">singularityhub.com</a></small></p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2011/01/sega-revolutioniert-wieder-einmal-die-spielewelt/">Sega revolutioniert wieder einmal die Spielewelt</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>Mass Effect 2: der Rollenspiel-Shooter endlich auch für Playstation 3</title>
		<link>http://gesichtet.net/2010/12/mass-effect-2-der-rollenspiel-shooter-endlich-auch-fuer-playstation-3/</link>
		<comments>http://gesichtet.net/2010/12/mass-effect-2-der-rollenspiel-shooter-endlich-auch-fuer-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 09:37:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Trigami-Review]Denkt man an Rollenspiele am PC oder auf der Konsole, kommen einem fast zwangsläufig Fantasy-Spiele in den Sinn, die vornehmlich in mittelalterlich angehauchten Szenarien spielen. Doch es geht auch anders! Das Spiel Mass Effect zeigte eindrucksvoll, dass RPG nicht an Fantasy gebunden ist, sondern auch in Science-Fiction-Szenarien funktionieren kann – und zwar in beeindruckender Art [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/mass-effect-2-der-rollenspiel-shooter-endlich-auch-fuer-playstation-3/">Mass Effect 2: der Rollenspiel-Shooter endlich auch für Playstation 3</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/MassEffect2.png" alt="MassEffect2" title="MassEffect2" width="300" height="65" class="alignright size-full wp-image-5081" /></a>[<a href="http://www.trigami.com/?blog=http://gesichtet.net" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Trigami-Review</a>]<script type="text/javascript" src="http://s.trigami.com/399224s.js"></script><br />Denkt man an Rollenspiele am PC oder auf der Konsole, kommen einem fast zwangsläufig Fantasy-Spiele in den Sinn, die vornehmlich in mittelalterlich angehauchten Szenarien spielen. Doch es geht auch anders! Das Spiel Mass Effect zeigte eindrucksvoll, dass RPG nicht an Fantasy gebunden ist, sondern auch in Science-Fiction-Szenarien funktionieren kann – und zwar in beeindruckender Art und Weise in Kombination mit Action-Elementen eines Shooters.</p>
<p>Nachdem der erste Teil bei Fans und Kritikern gleichermaßen begeistert aufgenommen worden war, erwartete man geradezu sehnsüchtig die Fortsetzung Mass Effect 2. Während Spieler auf dem PC und der Xbox360 das Game bereits spielen konnten, mussten sich Besitzer der Playstation 3 bislang in Geduld üben. Doch das Warten hat sich gelohnt, denn Anfang 2011 erscheint <a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Mass Effect 2</a> nun auch endlich für die PS3 und wartet –gegenüber den Versionen für PC und Xbox360- mit einigen Extras auf.</p>
<p>Wer von Mass Effect tatsächlich noch nie gehört oder den ersten Teil noch nie gespielt hat, kann sich in folgendem Video einen kurzen Überblick verschaffen, was bisher geschah. Dabei stellt man fest, dass die Story sehr detailliert erstellt wurde und eine dichte Atmosphäre liefert – typisch RPG halt. Überhaupt macht die Geschichte, die im Spiel erzählt wird, Mass Effect wirklich zu einem besonderen Game. Aber dazu später mehr:<span id="more-5079"></span></p>
<p align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3A3tEJ17L8Y?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3A3tEJ17L8Y?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Mass Effect 2 startet –soviel darf verraten werden, ohne euch Spielfreude zu nehmen- einige Monate nach dem Kampf gegen die Reaper. Shepard, die Hauptfigur, befindet sich an Bord des Raumschiffs Normandy. Wie aus dem Nichts tauchen plötzlich Angreifer auf und zerstören die Normandy. Shepard wird hierbei ins Weltall geschleudert und stirbt!</p>
<p>Erst zwei Jahre später erwacht Shepard auf einer geheimen Raumstation. Diese wird betrieben von einer Gruppe, welche sich Cerberus nennen, Shepard aufgegriffen und in den zwei Jahren wieder &#8220;aufgebaut&#8221; haben, damit er gegen eine neue Bedrohung aus dem All kämpfen kann. Damit einher geht in der Spielmechanik dann die Erstellung eures Charakters und –ganz wie man es aus klassischen RPGs gewohnt ist- die Wahl einer Klasse. Zur Auswahl stehen hier beispielsweise Techniker, Experte, Wächter, Infiltrator, Soldat und Frontkämpfer. Zudem kommt ihr in den Genuss, euer Geschlecht wählen zu können, was ebenfalls Auswirkungen auf den Spielverlauf und manche Dialog-Möglichkeiten hat.</p>
<p>Während die Wahl der Klasse den einen Teil ausmacht, wie sich euer Spiel gestaltet, nehmen andererseits vor allem eure Antworten in Dialogen bzw. eure individuellen Handlungen bei Geschehnissen Einfluss auf die Entwicklung eures Charakters und der gesamten Rahmenhandlung. Es liegt ganz an euch, ob ihr aufrichtig und &#8220;gut&#8221; spielt oder auch die ein oder andere &#8220;dunkle Seite&#8221; habt. Die Story nimmt dadurch teilweise starke Wendungen, wie man es nur aus den wenigsten Spielen kennt und lädt dadurch wie kein zweites Spiel zum mehrmaligen Durchspielen ein, wenn man erleben möchte, wie sich die Geschichte auch noch anders entwickelt kann. Das Spiel ist dynamisch aufgebaut, so dass man eben keinem linearen Handlungsstrang folgt, sondern die Entwicklungen individuell beeinflusst.</p>
<p><a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/MassEffect2-Charaktere.jpg" alt="MassEffect2 - Charaktere" title="MassEffect2 - Charaktere" width="300" height="176" class="alignleft size-full wp-image-5084" /></a>Shepard erhält neben einem neuen Schiff auch eine neue Crew, die er sich zusammenstellen kann. Statt wie im Vorgänger sechs Mitglieder, umfasst diese diesmal sogar zehn Mitglieder. Alle Crew-Mitglieder entwickeln sich im Verlauf der Geschichte zu individuellen Persönlichkeiten mit eigenen Stärken, Schwächen und Charakteren. Dadurch baut man zu den Leuten feste Bindungen auf und sieht sie nicht nur als &#8220;Kanonenfutter&#8221;. Wo wir gerade beim Thema sind: auf den Missionen müsst ihr aufpassen, denn eure Crewmitglieder können sterben, wenn ihr sie zu schlecht ausgerüstet in den Kampf schickt. Sollten euch eure Mitstreiter also am Herzen liegen und ihr mit ihnen gemeinsam die Story erleben wollen, solltet ihr ein Auge auf sie und ihre Ausrüstung haben. Auf eure eigene Ausrüstung selbstverständlich auch. Die lässt sich nämlich durch Upgrades entsprechend aufwerten, so dass ihr z.B. plötzlich zäher seid und mehr aushaltet.</p>
<p>Nun ist Mass Effect trotz all dieser Elemente kein reines Rollenspiel, sondern eben auch ein Action-Shooter. Im Vergleich zum Vorgänger haben die Action-Sequenzen sogar deutlich zugenommen. So gibt es nun nicht mehr so viele Fähigkeiten, die man im Verlauf des Spiels individuell entwickeln könnte. Dafür muss man nun auf seine Munition achten. Die kann einem theoretisch nämlich mitten im Gefecht ausgehen, wenn man allzu verschwenderisch damit umgeht. Dadurch kommt eine taktische Komponente ins Spiel.</p>
<p><a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/MassEffect2-Gruppe-300x169.jpg" alt="MassEffect2 - Gruppe" title="MassEffect2 - Gruppe" width="300" height="169" class="alignright size-medium wp-image-5085" /></a>Übertrieben unfair wird es allerdings nie. Dafür sorgen auch die Gegner, die beim Ableben gerne mal passende Munition verlieren. Zudem kann man den Schwierigkeitsgrad nach eigenen Bedürfnissen in mehreren Stufen anpassen. So findet der eher rollenspielerisch ambitionierte Spieler hier genauso für sich machbare Kampfsituationen vor, wie der erfahrene Shooter-Spieler, den es möglicherweise nach etwas &#8220;knackigeren&#8221; Feuergefechten dürstet. An der Steuerung sollte niemand scheitern, diese geht nach kurzer Einspielzeit flüssig und problemlos von der Hand. Man verläuft sich nicht in irgendwelchen verschachtelten Untermenüs, sondern kann sich voll und ganz auf die Handlung konzentrieren, die qualitativ einem Film in nichts nachsteht.</p>
<p>Neben der Story und dem grundsätzlichen Spiel-Design sowie der sehr stimmungsvollen Grafik mit abwechslungsreichen Landschaften auf verschiedenen Planeten und wirklich gelungenen Licht- und Schatteneffekten, fällt auch die Abteilung &#8220;Audio&#8221; positiv auf. Die deutschen Synchronsprecher geben über weite Strecken eine überraschend gute Figur ab, was man von vielen Spielen mitunter leider ganz anders gewohnt ist. Auch Soundeffekte und Hintergrundmusik sind erstklassig und tragen maßgeblich zur Atmosphäre bei.</p>
<p><a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/MassEffect-2-Stimmung-300x199.jpg" alt="MassEffect 2 - Stimmung" title="MassEffect 2 - Stimmung" width="300" height="199" class="alignleft size-medium wp-image-5086" /></a>Und genau jene Atmosphäre wird bei Mass Effect 2 für die Playstation 3 noch ein wenig dichter, als man es eh schon vom PC oder Xbox gewohnt ist, da die Grafik noch einmal speziell an die Fähigkeiten der PS3 angepasst wurde. Zudem liegen der Playstation-Version gleich noch drei zusätzliche Bonusmissionen (&#8220;Kasumi – gestohlene Erinnerung&#8221;, &#8220;Overlord&#8221; und &#8220;Versteck des Shadow Broker&#8221;) im Wert von ca. 20 Euro bei, wodurch zusätzliche Gebiete, neue Erfolge, neue Waffen und Gruppenmitglieder ins Spiel gebracht werden.</p>
<p>Wer von euch Spaß an Rollenspielen und Actionspielen hat, diese vielleicht sogar einmal in einer nahezu perfekten Mischung erleben möchte, für den führt eigentlich kein Weg an Mass Effect 2 vorüber. Wer den ersten Teil nicht kennt, muss bei der Playstation 3 Version auch keine Angst haben, dass er Zusammenhänge nicht versteht. Zum einen  wird man innerhalb kürzester Zeit in die bestehende Handlung förmlich &#8220;eingesogen&#8221;, zum anderen ist der PS3-Version ein interaktiver Comic beigefügt, welcher den Spieler mit dem Mass-Effect-Universum und den Handlungen aus Teil 1 vertraut macht. Innerhalb des Comics kann man sogar schon einige Entscheidungen treffen, die sich auf den späteren Spielverlauf auswirken.</p>
<p>Es besteht also kein Grund, sich dieses kleine Meisterwerk der Spielgeschichte, welches nun endlich auch für Playstation 3 verfügbar ist, entgehen zu lassen. Bist du nun neugierig geworden, willst noch ein paar Videos zum Spiel sehen oder sonstige Eindrücke sammeln? <a href="http://www.masseffect2.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Dann findest du hier weitere Informationen zum Spiel.</a></p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/mass-effect-2-der-rollenspiel-shooter-endlich-auch-fuer-playstation-3/">Mass Effect 2: der Rollenspiel-Shooter endlich auch für Playstation 3</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>War2 Glory &#8211; das Echtzeit-Strategiespiel als kostenloses Browsergame</title>
		<link>http://gesichtet.net/2010/12/war2-glory-das-echtzeit-strategiespiel-als-kostenloses-browsergame/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 21:55:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
				<category><![CDATA[gespielt]]></category>
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		<category><![CDATA[Kostenloses Browserspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[[Trigami-Review]Jetzt, wo es draußen ständig nass, kalt und düster ist, verbringt man automatisch wieder mehr Zeit drinnen, vielleicht auch vor dem Computer. Da bietet es sich an, mal wieder Ausschau nach ein paar möglichen Spielen am Computer zu halten. Strategiespiele sind oft sehr beliebt, vor allem, wenn sie in Echtzeit ablaufen und einen Bereich bieten, [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/war2-glory-das-echtzeit-strategiespiel-als-kostenloses-browsergame/">War2 Glory &#8211; das Echtzeit-Strategiespiel als kostenloses Browsergame</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
<em>(Digital Fingerprint: aslhi4fjgwjo3gkln9we4j30glo85464df34drl59hjg90)</em></div></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>[<a href="http://www.trigami.com/?blog=http://gesichtet.net" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Trigami-Review</a>]<script type="text/javascript" src="http://s.trigami.com/387802s.js"></script><a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/War2-Glory-Logo.png" alt="War2 Glory Logo" title="War2 Glory Logo" width="300" height="50" class="alignright size-full wp-image-5002" /></a><br />Jetzt, wo es draußen ständig nass, kalt und düster ist, verbringt man automatisch wieder mehr Zeit drinnen, vielleicht auch vor dem Computer. Da bietet es sich an, mal wieder Ausschau nach ein paar möglichen Spielen am Computer zu halten. </p>
<p>Strategiespiele sind oft sehr beliebt, vor allem, wenn sie in Echtzeit ablaufen und einen Bereich bieten, in dem es auch um den Auf- und Ausbau einer Stadt oder Basis geht. Noch besser ist es, wenn man in diesem Strategiespiel online gegen andere Menschen antreten kann, denn das ist auf Dauer viel interessanter, da ein Mensch und seine Strategie nie so leicht zu durchschauen ist, wie die eines Computergegners. </p>
<p>Ein solches Spiel, welches genau diese Kriterien erfüllt, habe ich nun für euch gefunden. Es hat noch zwei weitere Vorteile: zum einen ist es kostenlos spielbar, zum anderen muss es nicht installiert werden, sondern läuft -unabhängig von eurem verwendeten Betriebssystem- direkt und komplett in eurem Browser!<span id="more-4999"></span></p>
<p><a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/War2-Glory-Bild.png" alt="War2 Glory Bild" title="War2 Glory Bild" width="300" height="193" class="alignleft size-full wp-image-5004" /></a>Die Rede ist vom kostenlosen Echtzeit-Strategiespiel <a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">War2 Glory</a>, welches thematisch zur Zeit des zweiten Weltkriegs spielt. Ich habe mich erst einmal unverbindlich registriert, was ihr <a href="http://signon.war2glory.com/de/WAR2/Registrierung/index.html/?source=xtz16" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">hier auch tun könnt</a>. Gefordert werden lediglich euer Nutzername, ein Passwort sowie eure E-Mail-Adresse. Zusätzlich müsst ihr euch dann für einen der angebotenen Server entscheiden, auf welchem ihr beginnen wollt.</p>
<p>Danach geht es auch schon zur Charakter-Erstellung eures Kommandanten. Dort legt ihr unter anderem natürlich euren Namen und den Standort eurer Basis (z.B. Westeuropa, Mitteleuropa, Afrika etc.) fest. Zudem könnt ihr euch entscheiden, ob ihr als Kommandant oder Kommandantin tätig werden wollt, wobei die auswählbaren Bilder für die männlichen Kommandanten eher martialisch aussehen und mich einige der weiblichen Bilder teilweise mehr an auf Sekretärin oder Army-Girl getrimmte Pinups erinnerten. Insgesamt würde ich mir jedoch generell mehr Bilder zur Auswahl wünschen. Übrigens ist es im späteren Spielverlauf mit dem richtigen Item jederzeit möglich, sowohl Namen, als auch Bild und sogar gewähltes Geschlecht(!) zu ändern. </p>
<p>Nach der Charaktererstellung beginnt dann das eigentliche Spiel. Hierbei wird man nicht allein gelassen, sondern bekommt in einem Tutorial erst einmal die grundlegenden Funktionen von der freundlichen Calida erklärt. Zunächst steht einmal der grundlegende Aufbau der eigenen Stadt / Basis im Vordergrund. </p>
<p>Da man im Spiel gegen menschliche Mitspieler antritt und es da ja immer einige Exemplare gibt, die sich einen Spaß daraus machen, mit absoluter Überlegenheit die &#8220;Frischlinge&#8221; im Spiel direkt zu Beginn &#8220;platt zu machen&#8221;, gibt es in War2 Glory einen sogenannten &#8220;Rekrutenschutz&#8221;. Das bedeutet, dass man in den ersten sieben Tagen des Spiels weder selbst angreifen kann, zeitgleich aber auch vor Angriffen geschützt ist. Auf diese Weise hat man genug Zeit, sich mit den Funktionen des Spiels vertraut zu machen und sich eine entsprechend geschützte Basis und eine schlagkräftige Truppe zu erschaffen. Den Rekrutenschutz kann man nur vorzeitig abbrechen, indem man sein Rathaus in den sieben Tagen auf Stufe 5 ausbaut &#8211; was aber gleichzeitig bedeutet, dass man dann eh schon über genug Erfahrung und Ressourcen verfügt, um in der rauen Welt des Krieges bestehen zu können.</p>
<p><a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/War2-Glory-Screenshot.png" alt="War2 Glory Screenshot" title="War2 Glory Screenshot" width="300" height="180" class="alignright size-full wp-image-5006" /></a>Doch wenden wir uns nun erst mal wieder dem Tutorial zu, welches Spieler wie ich, die das Spiel zum ersten Mal spielen, dankbar annehmen. Der Start ist logisch: damit die Stadt Bewohner bekommt, sind zunächst entsprechende Unterkünfte notwendig. Außerdem brauchen die Bürger dann auch ausreichend Nahrung, so dass als nächster Schritt die Errichtung einer Farm ansteht. Hier wird dann auch schnell deutlich, dass in War2 Glory einige Bereiche innerhalb der Stadt strikt getrennt werden. Während Dinge wie Wohnungen, das Rathaus und sonstige Einrichtungen dieser Art nur in einem separaten Stadtteil, dem militärischen Bereich, errichtet werden können, können Farmen und andere Rohstoff-Basen nur in der Produktionszone errichtet werden, welche einen eigenen Bildschirm innerhalb der Stadt zugeordnet bekommt.</p>
<p>Diese Produktionszone bebaut man nach der Farm dann auch erst mal weiter. Denn nachdem die Bürger nun zwar Nahrung haben, werden die übrigen Rohstoffe knapp, die man zur Errichtung von Gebäuden benötigt. Namentlich sind das ein Stahlwerk, eine Ölraffinerie und ein Metallwerk. Der Bau aller Anlagen benötigt immer eine gewisse Zeit, welche euch in Echtzeit angegeben wird.</p>
<p>In den Aufbauteil des Spiels wurde jedenfalls eine Menge Liebe fürs Detail gesteckt, wie man dies von reinen Aufbauspielen, nicht aber unbedingt von Echtzeit-Strategiespielen gewohnt ist. So benötigt man nicht nur eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen, um neue Gebäude und später auch neue Einheiten bauen und produzieren zu können, sondern muss sich nebenbei auch um seine Bürger, deren Moral und die Höhe der Steuern kümmern. Zusätzlich werden ständig neue Quests angeboten, um für Abwechslung und Belohnungen zu sorgen. Hierbei gibt es eine Hauptquest, bei welcher es um die ständige Erweiterung des eigenen Machtbereiches geht, es gibt tägliche Quests, besonder schwierige Elite-Quests und Kriegsheldenquests, durch welche man neue Offiziere für seine Armee finden und rekrutieren kann.</p>
<p><a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/War2-Glory-Screenshot-2.png" alt="War2 Glory Screenshot" title="War2 Glory Screenshot" width="300" height="181" class="alignleft size-full wp-image-5008" /></a>Während man also in der Sicherheit seines Rekrutenschutzes langsam, aber beständig seine Stadt aufbaut und erste Truppen ausbildet, sollte man nie vergessen, dass man nicht alleine auf der Weltkarte ist, sondern von Mit- bzw. Gegenspielern umgeben ist. Diese kann man im Verlauf des Spiels nicht nur angreifen, sondern auch ausspionieren und auskundschaften. Zudem ist es möglich, Bündnisse einzugehen, um mit starken Partnern die Gefahr eines Angriffs auf die eigene, noch schwache Stadt, zu minimieren. Dementsprechend werden auch drei verschiedene Chats im Spiel angeboten, der Weltchat, der Bündnischat und der Chat für private Gespräche zwischen zwei Spielern.</p>
<p>Übrigens haben die Entwickler auch daran gedacht, dass man ja durchaus auch mal Urlaub machen möchte und dann nicht unbedingt jeden Tag bei War2 Glory eingeloggt ist, um seine Stadt weiter auszubauen und zu schützen. Daher gibt es auch die Möglichkeit, das Spiel für eine gewisse Zeit -quasi innerhalb einer Waffenruhe- ruhen zu lassen, ohne das man Angst haben muss, dass die eigene Stadt nach der Rückkehr in Schutt und Asche liegt.</p>
<p>Wie genau sich der &#8220;Kriegs-Aspekt&#8221; des Spiels letztlich darstellt bzw. wie dieser umgesetzt wurde, kann ich leider an dieser Stelle nicht beurteilen, da sich meine Stadt noch unter Rekrutenschutz befindet. Wenn ich allerdings bedenke, wie mies ich mich sonst oft in Echtzeit-Strategiespielen anstelle, bekomme ich schon ein mulmiges Gefühl und sollte vielleicht darüber nachdenken, um Aufnahme in ein Bündnis zu ersuchen.</p>
<p>Wer sich nun fragt, wie sich ein solches Spiel finanziert, wenn es doch nichts kostet, dem sei verraten, das es hier so läuft wie in vielen anderen kostenlosen Onlinespielen. So kann man sich für echtes Geld Diamanten als Spielwährung kaufen. Durch die Diamanten ist es beispielsweise möglich, die Bauzeit von Gebäuden etwas zu beschleunigen. Wer also nur wenig Zeit in das Spiel investieren kann oder will und dann keine Zeit oder Lust hat, 5 Minuten zu warten, bis Gebäude X fertiggestellt wurde, der kann eben Geld investieren, ohne einen Nachteil durch den zeitlichen Aspekt zu haben. Umgekehrt kann man das Spiel jedoch auch ohne Probleme ohne den Einsatz von Diamanten spielen, muss dann halt ggf. ein paar Minuten mehr investieren &#8211; das kann dann ja jeder so halten, wie er es will. Hier noch ein Trailer zum Spiel:</p>
<p align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8QfJDQhBhF0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8QfJDQhBhF0?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Spielt ihr gerne Echtzeit-Strategiespiele? Wie sehen da eure Taktiken aus? Verbarrikadiert ihr euch am liebsten in eurer eigenen, abgeschotteten Basis? Oder vernachlässigt ihr die Verteidigung und setzt eher auf eine aggressive Offensive? Falls ihr gerne Echtzeit-Strategiespiele mit ausgeprägtem Aufbau-Teil spielt, werdet ihr euch dann War2 Glory einmal näher ansehen? Oder spielt ihr es vielleicht schon?</p>
<p>Für alle, die sich noch kein abschließendes Urteil bilden konnten, gibt es hier <a href="http://www.war2glory.com/?source=xtz15" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">weitere Informationen zum Browserspiel</a>. </p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/war2-glory-das-echtzeit-strategiespiel-als-kostenloses-browsergame/">War2 Glory &#8211; das Echtzeit-Strategiespiel als kostenloses Browsergame</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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		<title>NES-Controller als Tisch für das Wohnzimmer</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 07:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Meine erste Konsole war ein Atari VCS 2600. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, wie ich da massenweise Joysticks &#8220;verbraucht&#8221; habe, wenn ich dort bestimmte Sportspiele spielte. So lief die Figur beispielsweise beim 100 Meter-Lauf immer dann besonders schnell, wenn man den Joystick möglichst schnell von rechts nach links und wieder zurück wippte. [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/nes-controller-als-tisch-fuer-das-wohnzimmer/">NES-Controller als Tisch für das Wohnzimmer</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/12/NES-Tisch-300x200.jpg" alt="NES Tisch" title="NES Tisch" width="300" height="200" class="alignright size-medium wp-image-4994" />Meine erste Konsole war ein Atari VCS 2600. Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, wie ich da massenweise Joysticks &#8220;verbraucht&#8221; habe, wenn ich dort bestimmte Sportspiele spielte. So lief die Figur beispielsweise beim 100 Meter-Lauf immer dann besonders schnell, wenn man den Joystick möglichst schnell von rechts nach links und wieder zurück wippte. Das war natürlich Gift für die sensiblen Kontakte der damaligen Sticks. Für die Arme übrigens auch, wenn man nicht nur am virtuellen 100 Meter-Lauf, sondern auch am abschließenden 1.500 Meter-Lauf teilnahm.</p>
<p>Danach folgte dann das Nintendo Entertainment System, kurz NES. Viele Stunden habe ich mit dieser 8-Bit-Konsole und Spielen wie Super Mario Bros. und Zelda verbracht, wenn meine Mutter nicht gerade Tetris spielen wollte und mich dann von meiner eigenen Konsole vertrieb <img src='http://gesichtet.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Die Controller des NES waren eine Sache für sich. Während man ja heute Gamecontroller gewohnt ist, die sich mit runden Formen in die Hände schmiegen, war das NES-Gamepad ein eckiger, kleiner Klotz mit harten Kanten. Bei längeren Spiele-Sessions in der Tat nicht wirklich gemütlich, aber ein echter Gamer ließ sich dadurch natürlich nicht abhalten. </p>
<p>Und nun feiert genau dieser Controller auf ganz eigene Art und Weise ein fulminantes Comeback im Wohnzimmer:<span id="more-4991"></span></p>
<p>Wie ich bei <a href="http://interweb3000.blogspot.com/2010/12/der-ultimatische-nes-controller.html" target="_blank" class="liexternal">interweb3000</a> lesen konnte, war man bei <a href="http://10updeluxe.blogspot.com/" target="_blank" class="liexternal">10up deluxe</a> extrem fleißig und kreativ und hat einen Wohnzimmertisch in Form eines original NES-Controllers im Maßstab 10:1 gebaut! Doch damit nicht genug, in das Ding kann man die alten NES-Cartridges (Spiele) stecken und diese dann am Fernseher spielen.</p>
<p>Hier mal ein Entstehungsvideo, welches verdeutlicht, wie viel Arbeit da drin steckt:</p>
<p align="center"><object width="600" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ybzSa21WcBU?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ybzSa21WcBU?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="335"></embed></object></p>
<p>Am 19. Dezember 2010 soll das gute Stück auf Ebay versteigert werden. Ich werde auf jeden Fall mal einen Blick riskieren, schon allein aus Interesse, wie viel jemand bereit ist, für solchen &#8220;heißen Scheiß&#8221; auszugeben.</p>
<p>Hattet ihr auch mal ein NES? Oder gar einen Atari VCS 2600? Oder irgendwelche anderen Konsolen? </p>
<p align="right"><small>Bild: 10updeluxe.blogspot.com</small></p>
<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/12/nes-controller-als-tisch-fuer-das-wohnzimmer/">NES-Controller als Tisch für das Wohnzimmer</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></content:encoded>
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		<title>FIFA 11 für den PC im Test</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 17:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
				<category><![CDATA[gespielt]]></category>
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		<description><![CDATA[[Trigami-Review] Wenn es um Konsolen- und Computerspiele geht, war ich schon immer ein großer Freund von Sportspielen. Selbst, wenn man mal nicht allzu viel Zeit hat, kann man ein Sportspiel &#8220;mal eben zwischendurch&#8221; einlegen und ein paar Runden fahren oder ein kurzes Match bestreiten. Andere Arten von Spielen sind da zeitlich häufig nicht so flexibel. [...]<p><hr><div style="font-size:8pt">Der Original-Artikel <a href="http://gesichtet.net/2010/10/fifa-11-fuer-den-pc-im-test/">FIFA 11 für den PC im Test</a> steht unter dem Copyright von <a href="http://gesichtet.net">GESICHTET.net</a>. Eine Verwendung dieses Feeds auf anderen Webseiten und/oder Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Wenn Sie diesen Artikel gerade nicht in Ihrem Feed-Reader lesen, so macht sich die Seite, die Sie betrachten, der Urheberrechtsverletzung schuldig.
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pix"><a href="http://www.easportsfussball.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/10/EA-Sports-Logo.png" alt="EA Sports Logo" title="EA Sports Logo" width="200" height="200" /></a></div>
<p>[<a href="http://www.trigami.com/?blog=http://gesichtet.net" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">Trigami-Review</a>]<script type="text/javascript" src="http://s.trigami.com/356742s.js"></script><br />
Wenn es um Konsolen- und Computerspiele geht, war ich schon immer ein großer Freund von Sportspielen. Selbst, wenn man mal nicht allzu viel Zeit hat, kann man ein Sportspiel &#8220;mal eben zwischendurch&#8221; einlegen und ein paar Runden fahren oder ein kurzes Match bestreiten. Andere Arten von Spielen sind da zeitlich häufig nicht so flexibel. Auch in der Gruppe macht es einfach mehr Spaß, gemeinsam mit- oder gegeneinander ein Sportspiel zu spielen, als einem einzelnen beim Lösen eines Adventure-Levels zuzuschauen.</p>
<p>Fußball-Games hatten vor diesem Hintergrund immer einen besonders hohen Stellenwert bei mir. Bereits auf dem Super Nintendo (SNES) habe ich damals mit viel Begeisterung das erste FIFA Soccer gespielt, welches noch in isometrischer Perspektive gespielt wurde. Später war ich dann froh, dass ich die FIFA-Reihe auch auf dem PC spielen konnte. </p>
<p>Es war beeindruckend, Jahr für Jahr dabei zusehen zu können, wie die 3D-Grafik Einzug hielt und sich -so wie das restliche Game- stetig verbesserte und realistischer wurde. Doch leider stagnierte diese Entwicklung irgendwann. Besonders ärgerlich fand ich es, als plötzlich für die NextGeneration-Konsolen (PS3, XBox360) eine stark verbesserte Grafik-Engine genutzt wurde, während man als langjähriger PC-Spieler in die Röhre guckte und sich mit vergleichsweise altbackener Grafik begnügen musste.</p>
<p>Die Entwickler bei EA haben sich diese Kritik zu Herzen genommen und für FIFA 11 Besserung gelobt. Ob ihnen dies gelungen ist, durfte ich anhand eines Tests für euch in Erfahrung bringen:<span id="more-4602"></span></p>
<p><strong>Gamepad-Tasten frei belegbar, LAN-Modus vorhanden</strong></p>
<p>Zunächst fiel mir als Gamepad-Spieler positiv ins Auge, dass das Gamepad frei konfigurierbar war. In früheren Versionen kam es ja leider ab und zu vor, dass dieses Feature gestrichen wurde. Umso glücklicher bin ich, dass ich die Tasten des Pads in diesem Jahr wieder frei nach meinen Wünschen belegen darf.</p>
<p>Auch sonst gibt es bereits vor dem ersten Anpfiff manch positiven Punkt bei der PC-Version zu entdecken. So ist es in <a href="http://www.easportsfussball.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liexternal">FIFA 11</a> möglich, Spiele über LAN im Netzwerk zu spielen, ohne dass man sich dazu zusätzlich online auf den EA-Servern einloggen müsste. Im Trainingsmodus kann man sich in Ruhe mit dem Spiel und der Steuerung vertraut machen, Spiele in Über- und Unterzahl ausprobieren oder auch Standardsituationen trainieren. Letztere lassen sich sogar individuell anpassen, indem Laufwege und Aktionen vordefiniert und trainiert werden.</p>
<p><strong>Diverse Spielmodi und Mannschaften</strong></p>
<p>Ebenso ist es z.B. möglich, sich als &#8220;Virtual Pro&#8221; einen eigenen Charakter zu erstellen, der in allen Spielmodi zur Verfügung steht. Werden bestimmte Aufgaben bewältigt, wird er stärker, um sich auch online mit anderen Charakteren messen zu können.</p>
<p>Apropos online: FIFA 11 bietet euch zudem die Möglichkeit, mit Freunden gemeinsam online einen Verein zu gründen, um in diesem mit den Virtual Pros gegen andere 5 gegen 5 Teams anzutreten und die Online-Meisterschaften zu gewinnen.</p>
<p>Doch genug der Optionen und Spielmodi, letztlich liegt die Wahrheit auf dem Platz. Also ab auf den Rasen! Doch bevor es auf selbigen geht, steht natürlich noch die Wahl der Teams an. Hier spielt EA seine Stärken seit jeher aus, besitzt man doch die Rechte, mehr als 30 Ligen, 500 Mannschaften und 15.000 Spieler im Original bieten zu dürfen. Die bundesliga ist natürlich auch -und exklusiv- dabei. Hat man sich dort endlich entschieden, kann es endlich auf den Platz gehen.</p>
<p><strong>Altes Leid bei den Zuschauern auf den Rängen</strong></p>
<p>Und ja, dort hat sich -endlich- einiges getan. Die Grafik, die ich letztes Jahr bereits in FIFA 10 auf der XBox genießen durfte, hat nun endlich Einzug auf den PC gehalten. Die Spieler, die individuell gestaltet sind, laufen auf das Feld, während die Aufstellung eingeblendet wird. Alles wirkt sehr stimmig, abgesehen von den Zuschauern auf den Rängen. Die werden zwar bzüglich des Sounds durchaus in Szene gesetzt, wirken ansonsten jedoch eher klobig, was man scheinbar mit einem Weichzeichner-Effekt abzumildern versuchte.</p>
<p><a href="http://www.easportsfussball.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/10/FIFA11-Verteidigung.png" alt="FIFA11 Verteidigung" title="FIFA11 Verteidigung" width="300" height="169" class="alignleft size-full wp-image-4608" /></a>Aber egal, für die Zuschauer hat man eh kein Auge mehr, wenn das Spiel erst einmal angepfiffen wurde. Die Steuerung geht -nicht zuletzt dank der individuellen Konfigurationsmöglichkeiten- einfach von der Hand. Dennoch ist FIFA 11 jederzeit fordernd. Der Computergegner verteidigt clever, wirft sich auch mal in Schüsse hinein und steht insgesamt in der Verteidigung sehr kompakt im Raum.</p>
<p><strong>Clevere Verteidiger, variable Angreifer</strong></p>
<p>Die computergesteuerten Mitspieler öffnen demgegenüber Passwege und lassen sich auf Knopfdruck &#8220;auf die Reise&#8221; schicken. In den Optionen kann man für viele Aktionen einzeln(!) wählen, ob man die Kraft jeweils selbst durch entsprechend langen Druck auf die Buttons bestimmt, oder ob man mit Hilfe durch den Computer spielen möchte, so dass man den Schwierigkeitsgrad im Hinblick auf die Steuerung sehr individuell festlegen kann.</p>
<p>Das Spielgefühl selbst, welches durch die NextGeneration Enginge vermittelt wird, kann durchaus als realistisch bezeichnet werden. In der Verteidigung wird durch geschicktes Stellungsspiel und kleine Rempler der Ball abgelaufen. Lässt man sich zu schlecht getimten Grätschen hinreißen, greift der Schiedsrichter schnell zu Karten. Auch ist der Schiri inzwischen ganz brauchbar, wenn es darum geht, in bestimmten Situationen erst einmal das Spiel laufen zu lassen, um den Vorteil abzuwarten. </p>
<p><a href="http://www.easportsfussball.de/" rel="nofollow" target="_blank" class="liimagelink"><img src="http://gesichtet.net/wp-content/uploads/2010/10/FIFA11-Angriff.png" alt="FIFA11 Angriff" title="FIFA11 Angriff" width="300" height="169" class="alignright size-full wp-image-4609" /></a>Ist man in der Offensive, stehen die Mitspieler nicht nur blöd herum oder &#8220;kleben&#8221; an ihren Positionen, sondern sie variieren in gewissem Rahmen ihr Spiel, laufen sich frei und gehen in Position, um einstudierte Manöver auszuführen.</p>
<p>Die Torhüter bewegen sich ebenfalls auf einem verbesserten Niveau und laufen, falls nötig, auch mal dem Ball entgegen. Allerdings können die Entwickler hier in kommenden Versionen sicherlich noch ein wenig mehr herausholen, denn ab und zu verhält sich der Goalie des Computergegners immer noch zu passiv und bleibt die entscheidende Sekunde zu lange im Kasten. Umgekehrt hat der Spieler dieses Problem nicht unbedingt, denn auf Tastendruck stürmt der eigene Keeper pflichtbewusst dem Ball entgegen.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Mir persönlich macht FIFA 11 auf dem PC sehr viel Spaß. Endlich kann man auch auf dem PC wieder einmal bedenkenlos zu einer FIFA-Version greifen und wird gut unterhalten. Es erwartet einen -abgesehen von der grafischen Erscheinung der Zuschauer auf den Rängen- eine sehr dichte Atmosphäre; auf dem Spielfeld kann nach Herzenslust taktiert werden und man kann die Teams und deren Taktik an eigene Wünsche und Bedürfnisse anpassen. Die Enginge bewegt sich nun endlich auf dem hohen Niveau der NextGen-Konsolen und Stars glänzen mit individuellen Bewegungsmanövern und Stärken.</p>
<p>Ich könnte wahrscheinlich noch Stunden über die unterschiedlichsten Funktionen von FIFA 11 für den PC reden, spare mir das aber an dieser Stelle einfach mal und verweise stattdessen auf ein Video, welches mehr als 1.000 Worte sagt.</p>
<p align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4XZKJlohPa4?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4XZKJlohPa4?fs=1&amp;hl=de_DE&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>PC-Spieler, die in letzter Zeit immer ein wenig neidisch auf die Konolen-Spieler blicken mussten, haben dieses Jahr dank FIFA 11 endlich wieder einen Grund, sich freuen zu können. Sowohl der Schwierigkeitsgrad als auch der Realismus- bzw. Arcade-Gehalt lässt sich mit den detaillierten Optionen individuell an die eigenen Wünsche anpassen, so dass FIFA 11 dem Gelegenheitsspieler genauso viel Spaß und Freude bereiten kann, wie dem realismusbegeisterten FIFA-Veteranen.</p>
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